Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен (Will Shen) выступил на конференции разработчиков GDC, где поговорил об особенностях разработки космической RPG. В частности Шен рассказал, как создавалось финальное задание. Осторожно, в тексте присутствуют спойлеры!
Ключевая битва с боссом происходит в храме, однако время от времени главного героя забрасывает в другие локации, которые он посещал в прошлом. Как выяснилось, эту идею придумали после того, как разработчики поняли, что у них попросту нет времени на создание новой большой локации.
Мы наконец достигли той стадии проекта, когда можно пройти всю игру. И стало совершенно ясно, что нам не хватает большой финальной локации, которая должна была связать историю воедино и вызвать у игроков чувство удовлетворения. Я одновременно реализовывал основной квест и возглавлял команду дизайнеров квестов, поэтому у меня совершенно не было времени. Вся команда дизайнеров квестов уже была перегружена.
— Уилл Шен
Тогда Шен обратился к старшему дизайнеру уровней Стиву Корнетту (Steve Cornett). У Корнетта возникла идея перемещения между измерениями, которая позволила бы повторно посетить несколько ключевых локаций и сэкономить время разработчиков.
Частично проблема, считает Шен, заключалась в размере команды. Команда разработчиков Skyrim насчитывала около 100 человек, что позволяло легко взаимодействовать друг с другом, однако в случае со Starfield она выросла до 500 человек. В студии возник «эффект изолированности», каждый отдел боролся за ресурсы и отказывался сотрудничать с другими группами.
Релиз Starfield состоялся 6 сентября для PC и Xbox Series X/S. На днях для игры вышел большой патч, насчитывающий сотни исправлений.
😐 Не всё так круто: новая система семейного доступа Steam оказалась с парочкой неприятных нюансов
- Starfield потеряла 97% игроков в Steam. «Скайрим» популярнее почти в три раза
- СМИ: Starfield и игра про Индиану Джонса могут выйти на PlayStation 5
- Геймер сыграл в Starfield на лунной поверхности. Для этого он использовал шлем Apple Vision Pro
-3
Поделиться:
По материалам: vgtimes.ru