После вчерашнего трейлера Elden Ring: Shadow of the Erdtree в сети появилось интервью главы FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). В частности разработчик обсудил одну из самых актуальных тем — выпуск ремейка Bloodborne.
В разговоре с Eurogamer Миядзаки сказал, что очень рад видеть такую большую аудиторию Bloodborne. Также он подчеркнул, что для создания ремейков важно более мощное оборудование.
Я очень доволен, что эта игра вызывает много особенных воспоминаний как у меня, так и у сотрудников, которые над ней работали. И когда мы видим эти страстные сообщения в сообществе, мы, конечно, испытываем восторг. Нам очень повезло, что у нас есть такие воспоминания.Думаю, что наличие нового оборудования определенно является одной из причин, почему ремейки настолько ценны. То, чего вы не могли достичь на оборудовании предыдущих поколений, способы, с помощью которых вы не могли визуализировать определенные вещи — новое оборудование иногда делает это возможным.
— Хидетака Миядзаки
Судя по словам Миядзаки, ремейк Bloodborne мог бы выйти в качестве эксклюзива PlayStation 6. Недавно журналист Имран Хан (Imran Khan) рассказал, что Sony действительно работала над переосмыслением игры, но затем свернула проект.
🥰 С Днём всех влюблённых! Забираем открытки с Baldur’s Gate 3
- Sony потребовала сменить название Bloodborne Kart. Теперь релиз игры «немного задержится»
- Вышел геймплей нового RPG-экшена, который выглядит, как крутая смесь Bloodborne, NieR Automata и Genshin Impact
- Фанат FromSoftware воссоздает в реальной жизни меч священного лунного света из Bloodborne — фото
-1
Поделиться:
По материалам: vgtimes.ru